雨落花開六月天
凱歌高聲震天響
向陽一瞥鴻雁飛
振翅大圖展新意

破曉時分回首時
婉嫕情懷在心頭
宏放豁達盡歌歡
開築前程似錦歸


                                                  資社所的畢業祝詞
                                                  小魚文摘   07.06.08

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從大三暑假接觸聯成以來,經過服役至現在的研究所,所學的電腦技能之成果,我幾乎都反應在「證照」上面了。實在的說,並不是說「證照」真的可以帶給你什麼,而是你帶給「證照」意義,譬如獲得了MOS Master,所反映到的應該是自己真的有能力去完成實際工作的問題;譬如說獲得了乙級技術士證照,所反映到的並不在於你會解那些既有的考古題,而是考古題背後的Excel、Access、Word之間的應用。

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系統識別號

38253

篇 名

民主行政與永續發展:比較台灣與香港環境影響評估制度與運作

並列篇名

Democratic Administration and Sustainable Development: Comparing Environmental Impact Assessments in Taiwan and Hong Kong

作 者

湯京平(Ching-Ping Tang)

刊 名

問題與研究

卷期/出版年月

39卷8(2000/08)

頁次

17-35


本篇是從台灣、香港的環境影響評估制度(Environmental Impact Assessment, EIA)來探討其民主化參與及經濟發展的關係。從理論層面來看,民主參與、環境經濟發展是兩個站在天平兩端的力量之抗衡,另外如環境理性、集體、綜觀、科技、長期性思考等特色,與民主政治的邏輯也並不十分契合。然而從歐美自70年代後的社會運動觀之,民主政治比獨裁政權對環境更友善等事實,顯示出以利益為導向的理論體系,已產生大量實證的異例。

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系統識別號

165220

篇 名

邊緣帝國:香港、好萊塢和(殖民)日本三地電影對台灣擴張之比較研究

並列篇名

Marginal Empire: The Case of Hong Kong's Film Industry, with Hollywood and Colonial Japan Compared

作 者

李丁讚(Ding-Tzann Lii)

刊 名

台灣社會研究

卷期/出版年月

21(1996/01)

頁次

141-170


本篇以「邊緣帝國」來論述香港在全球化中,運用電影媒介來影響整個亞洲地區。「邊緣帝國主義」是從邊緣地區發起,並以邊緣地區為主要的擴張和滲透對象,而這篇的假設則是:邊緣帝國主義建立了一個區域性的權力中心,並進而鬆動(新)帝國主義時期所形成的核心-邊陲的結構關係。雖說原本的歐、美、日的影響力仍在,但邊陲第三世界地區卻逐漸地以新形成中的區域權力中心為認同對象,這種認同甚至會超出對昔日核心國的認同。例如香港電影在泰國、巴基斯坦的佔有率超過半數,在亞洲其他地方則可達三分之一。

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一、1997年綠皮書→公開徵詢
二、1999年綠皮書徵詢結果
(一)管制應符合「公共利益」,並兼顧投資需求
(二)透明、明確、合比例性
(三)傳輸與內容管制分離
 1、對傳輸網路及服務為「同質」管制→水平管理
 2、內容管制另外處理

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這篇《大學英語程度反映的競爭力危機》(以下簡稱《競爭力》)對於本堂「書報討論-邏輯學」來說,是個滿有意思的題材,為什麼說有意思呢,因為實在地反映出一般社論過於推論的邏輯謬誤,但是在正式談這篇之前,我述說一下自己的例子。

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如同其他去過日本東京的人一樣,要在遊戲常稱呼的「帝都」旅遊的話,「搭地鐵」是必備的選擇。去年5/29-6/2五天的東京行,已經完全見識日本在地鐵、捷運、JR線密集的程度,並且透過規劃,讓每個點都可成為一個觀光的好處所。

五天的行程,旅遊淡季加上又是便宜的計畫行程票,12000(含兵險)的機票錢就可打死,其他要住在哪裡、要吃什麼、要玩什麼、要買什麼,則就是看自己了。總的來說,因為這次目的是「買日本酒」、「逛動漫店」、「去一些旅遊聖地」、「吃有趣、好吃的食物」、「托買及購買想要買的物品」,因此五天下來雖然在當地花了約66000日幣(粗估約19000台幣),不過實際上我自己大概花約13000台幣左右,所以應該還算節省。

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影山浩宣(ヒロノブ)、遠藤正明的來台演唱會,將於5/12星期六在台大綜合體育館1F舉辦,這消息經由Frontier在FF、PF的宣傳後,應該有一定的氣勢可言,一些動漫業者、觀察者經由長期以來的經驗,也認為影山、遠藤的演唱會是可以聚集全台動漫迷的方式,尤其是有消費能力的動漫迷(或者以オタク市場の研究的定義來說,就是有強大指定消費區塊的動漫Otaku),在全部約2400個座位中,如以經驗法則來看,八九成以上或是完售,應都是在期待之中,可惜,在這些天的觀察之後,發現到無論是影山的吸引力或是動漫市場狀況,似乎都不如預期。

 

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Title:The differencies of the fandoms of the Japanese animation and manga in globalization- an instance of watching the animation songs concert

What're the differencies of the fandoms of animations and manga in globalization? They basically represents higher fans' comprehension and understanding, more channels of obtaining objects of original countries, deeper conscious of copyrights, more originalities. I adopt the concerts of animation songs for instance which argues that there are more benefits as well as interactions for fandoms to singers. As to broader concepts, the process of Japanese animation and manga in globalization, the glocalization of these industries demands enthusiastic features to attach with these local characteristics so that it practices more successfully and effectively.

Keywords: animation and manga fandom, otaku, glocalization, copyrights

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B.垂直整合及其他節目議題
1.垂直整合的地位
156.1992年,國會制定很多與有線電視系統商及節目網路之間的垂直整合規定,可去加強競爭及多元性。因此,我們的垂直整合檢驗在MVPD產業,是專注在與視訊節目傳播者及視訊節目供應商間所有權的連結。垂直關係可以有正面效果,或是他們可以在視訊市場及限制節目的多樣性上威嚇競爭的進入。

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91.MVPD競爭的本質:BSPA著重在2005的美國政府會計總署(GAO)的檢驗光纖視訊系統的研究。此報告描述DBS的普及率會因為社區的型態(如都會區、農村、郊區)、有線電視競爭者的技術複雜度,以及現有的重疊經營者而有所不同。BSPA維持著DBS不如BSP一樣是直接可取代有線電視的替代品,而且DBS在社區的普及率的變化,說明了委員會不應該同意有線電視產業提出有線電視不再能支配MVPD市場的意見。我們注意到2004GAO報告中研究六個市場組合,其中在每個市場組合中有一個BSP重疊經營者在服務,而其他則沒有。GAO發現有著重疊經營者的社區會有較低的費率(對於基本頻道訂戶而言平均降低23%),且有較高的品質。GAO也發現到BSP鄭在面對競爭的困難,像是接取節目、多住戶單位(Multiple Dwelling Units:MDU)及其他特許連鎖的需求被當地給佔便宜。BSPA呼籲委員會就如同GAO所作的GAO2005年報告書,要去監督及分析DBS競爭,並且要拒絕市場競爭者在市場中共享達25-30%之時才算是競爭的這種概念。Comcast強烈質疑一個概念:根據DBS競爭已經有多頻道視訊市場的「戲劇化效應(dramatic effects」,DBS競爭是沒有意義的。

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62.高速網際網路接取服務(High-Speed Internet Access Service)FCC的表325的資料中指出從2004年就有超過93%的有線電視用戶有接取高速網際網路服務。約80%的系統則提供接取高速網際網路服務。在2005年的六月底,有線電視系統商提供的高速網際網路服務的訂戶數,會成長至2300萬。住戶的高速網際網路服務則是有線電視產業收入成長的主要驅力,像在2004年就產生了89億美金的產值,而在此趨勢下則會在2005年產生112億美金的產值。在2004年底,CableDSL、有線、無線網路科技提供高速網際網路接取服務給3530萬住戶,以及小型公司的訂戶。而在2005年一月,美國每100個住戶有11.4個寬頻連線數。同軸電纜技術提供全部的60.3%DSL技術則提供37.2%,而其他則是有線與無線技術提供2.5%給這個市場中。Cable的則從2003年底的63.2%下降了,而DSL則從2003年底的34.3%提升了。高速資料服務使用的Cable數據機則浮現出視訊的遞送服務,例如網路視訊及VOD
 
63.大多數的有線電視系統商提供營運者創設ISP的高速網際網路服務。例如,Cablevision提供高速網際網路服務是在brand Optimum Online之下;Comcast的則是在「Comcast High-Speed Internet」的商標名之下;Charter則是在「Charter High-Speed Internet」的商標名之下;Cox則是在「Cox High-Speed Internet」的商標名之下。然而有些有線電視系統商則提供他們的高速網際網路服務訂戶有使用獨立ISP的能力,例如時代華納提供他們的Road Runner Internet接取服務給用戶多個ISP,像使用AOL則要付49.95美金、EarthlinkStic.Net則要付44.95美金。

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此譯文為2006年有關有線電視市場相關的內容報告書,如果是翻譯或是任何意見,歡迎留下comment喔。


II在影音節目傳送上的市場競爭者
 
A.有線電視服務
27.此部分是描述前一年的有線電視系統的表現。首先,我們會報告此產業的一般表現,包含訂戶的層級、基本服務的提供度、收視率、有線電視佔有率。其次,我們會討論有線電視產業的財務績效,包含收入、現金流量表、股票產值、系統交易等。第三,我們檢驗有線電視產業的資本獲取及配置。最後,我們會指出進階視訊服務的成長,包含數位(Digital TV)及高畫質電視(HDTV)、隨選視訊(VOD)、數位錄影,以及非視訊的進階服務,如高速網路接取及VoIP

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這「或許」是個有意思的研究想法,原始的動機是在看到同人誌展從師大遷徙到紐約紐約,又有在時報廣場辦過,目前則在台大綜合體育館長期舉辦的這些狀況而感到好奇。加上這三年來從忠孝東路明曜百貨那開始的女僕店,繼之開店在台北地下街、龍山寺捷運站、西門町等等,這些有關同人或是動漫相關的店家是否也有與同人誌展類似的脈絡呢?

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http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010324501
與wch2在普通的洽特後,才知道我所上就有這本書啊....

Matt Hills的Fan Culture這本書用很多深刻的英文名詞來解釋Otaku的迷行為,或許從日美的比較中,可以這麼推敲,日本某些影響力人物要將之變成在地化名詞,也或許是原本沒有理論基礎的fans,再加上其天資聰穎(白話文即為天才),才創造出Otaku這類fans之間流傳的名詞。有時也是因為一時的機緣,加上之後不斷嘗試的使用,某些名詞也被創造而被fans接受了,像是ACG(一般大眾仍然不了解)。

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Dear めぐねえ,台湾のファンのRoger and 林原恵熱血迷俱樂部一同
お誕生日おめでとうございます!

When I was a senior high 10 years ago, I had listened to めぐねえの歌 and that time was thirty's birthday. Thinking twice, this year has been over 20 years since めぐねえのデビュー. おめでとう. I still memorize めぞん一刻の幼稚園児Bの声 and 宮崎さんの天空の城ラピュタの青衣婦人の声。These characters are めぐねえの初登板の声, and must be classics.

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自2001年的香港演唱會後,水木、堀江就沒有再至香港舉辦演唱會,而去年2006原本要舉辦的Super Robot Spirits演唱會,也因故在延期後莫名在開演前消失,讓人唏噓不已。此次,Super Robot Spirits大部的原班人馬,終於要在香港再度演出了!(在香港都已經確定的情況下,在5/12的影山、遠藤演唱會反而還沒有任何新消息的產生?這不是更讓人覺得有趣?)

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音樂專科社即將在2007年5月發行Megumindex,內容主要是將林原惠在hm3至hm3 Special的訪談稿合併刊載,不過這對fans來說基本上是沒有什麼稀奇的,重要的是還包含其他聲優、音響監督、各個Staff對林原的各式comment的「林原惠論」。

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之前公開影山至上海的消息後,沒想到這次在上海果然也真是一鳴驚人。

據上次去上海認識的網友在msn寫道:

「影山和北谷你倆唱《老鼠愛大米》實在太囧了,難道你們不知道我們這群人都不聽中文歌的...」

這幾天可以在影山的官網或大陸的網站看到相關的消息了。真是爆炸~~~~~~~~~~~~

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據今半年前,曾經與大塊接觸出版林原惠的散文與書籍,大塊也是欣然同意幫忙去與版權商詢問,結果至今因故仍未有下文。探求原因,大致就是1.學研不想推海外版權、2.日本角川沒有回應(等台灣角川回應)。因此我10天前主動Email給台灣角川,試圖看看有沒有任何的回應,結果似乎也沒有回應。
因此小弟以林原惠熱血迷俱樂部(MFC)會長的身分,薦請網友引見相關有意願出版林原惠書籍的出版社,使這幾本好書可以在台灣的動漫迷的面前,大方地亮相。

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林原惠,以個人來說已是研究很深的人物,以華人地區而言,通稱為聲優天后。不管這個封號是由誰命名,在台灣的動漫迷多少應該知道她,但因為與她紅透半天邊的時期已越來越遠,真正了解她的人大概剩2000年前就進入此圈的ACG人,時間越久人數越少,當然無法與現在當紅的聲優比(還是說歌姬?),甚至變成連她何時有來過台灣都不清楚了。
2000年4月22日因擎天娛樂的邀請來台,伊莉琴斯的「林原めぐみの島」版組織接機團,成功完成任務。24日回日本後,隨即就錄4月30日在TBN播出的420回廣播節目,其中一段對台灣的心得為「有常出盜版的感覺」(ともするとばったもんが出てくるっていう感じ),但在日本的2ch網站中簡化成「說到台灣,是個盜版的國家吧」(台湾ってバッタもんの国でしょ),那時一般人是對於2ch大多是不熟悉的,並且這些聲優消息最多在陽光沙灘、伊莉琴斯等ACG大站流竄轉貼(或是KKcity的相關站台),這些ACG人的水準大致了解,所以一旦有人po出,很容易就給知曉與消弭雜音。當時即有此文,但是效應很低,我等相關人士知曉也就當馬耳邊風,但是此文就像是餘燼而猶存,死灰又復燃,經過時間的粹煉,此等文字竟然轉變為「台灣不就像是個專收舊貨的國家嗎」等「鄙視台灣的耳語」?這真是『有見地』。

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這些天在台大體育館舉辦的同人誌展,又喚起了眾家媒體對於動漫迷的報導及檢視,但是由最近的報導,可以發現到媒體報導「宅」這個字眼,已經有所改變,變正向了。

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若你擁有「跳躍時空」一趟的能力,最想回去什麼時間地點?作些什麼?

這個問題蘊含很多的涵義,尤其是人在有超能力之下不能滿足後的抉擇,除了有經濟學(抉擇),亦有心理學(認同過去的時代)的意涵。
跳躍時空,這就是平行宇宙的概念,這類的故事與理論相當多,以藤子‧
F‧不二雄的作品來看,可分成小叮噹早期派與藤子短篇集派兩種。小叮噹早期派的平行宇宙,就是角色可以至過去及未來,所改變的東西,可以在那個宇宙生效,而產生一個新的過去與未來,而不會改變角色的現在,這是屬於沒有因果關係的平行宇宙;藤子短篇集派是角色至過去或未來改變的東西,但會影響到現在或是未來的未來,也就是如果過去作了什麼重大的改變,可能角色也會在現在消失,也就是有因果關係的宇宙。

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前年林原惠發行復刻版專輯,而再上一年發行一張專輯,可以說都是之前發行單曲的總輯,這次,林原終於打破沉默,將於2007/4/21同時發行兩張專輯,一張名為「Plain」,一張名為「林原惠的快樂童謠輯」。

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在我原本已經計畫好上海的影山票的時候,沒想到Frontier的老闆竟然也邀請他在5/12星期六在台大體育館舉辦演唱會,隨行者是遠藤正明。據消息指出(griffin),此次的演唱會不同於The Wall的小規模、賣票方式的粗糙,而是透過年代的網路售票方式販售,因此理當是個較為公平、簡易且比較財力(?)的好方式。

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這是前天去moe point吃飯的時候,威爾跟我提到dragon上的cover story消息,還滿聳動的,スレヤーズから新作まで,乍看我還以為Slayers要有新作了,不過因為之前都沒有消息,我就回來找資料,原來是神坂一的另外的作品要上了...Abyss Gate-深淵之門(筆者暫譯)

不過話說回來,這也表示林原與相關人等也要回鍋了嗎?從歷來紀錄,有關神坂一作品脫離不了林原めぐみ、松本保典、綠川光、鈴木真仁,在Lost Universe(失落的宇宙)中增加了保志總一朗、柊美冬(現改名為本名:石村知子),所以深淵之門以筆者猜測,除了加入新人之外,上述的老人應該不會少。

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張貼網址:http://www.foniao.net/phpbb/viewtopic.php?t=404
a.安裝時間

2007/02/08 (終於裝好了)

b.地點與街道名稱(最好能寫出週圍的重要馬路與景點喔)
台北市中山區合江街53號(台北大學(前中興法商)合江校區,學生活動中心)
台北大學網站

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與奧井同樣的場地,都在Ark亞科。這間真的是太有名了,連L'Arc的中國會員籌辦都是由他們來居中牽線。
話說回來,這次的票價比之前貴了一倍,應該是發現ACG人的潛力吧,或是說真正想要花錢的Fans是存在的,且價格對於這些人而言也是沒有問題(反正上海就有千萬人,居中有這些有財力的又算什麼呢),因此價格提高,反而對於提高演唱歌手的身價是有相對的助益的。
大陸在2/4就發布消息了,而日本JAM project的官方也在今天2/10發布在網站上,確定應該沒問題了。來賓是北谷,所以要合唱熱血歌應該是沒什麼太大問題了。

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6/2最後一天起床,至樓下吃早餐時,wch2已經吃完上去了,果然今天的心情好很多。八點半旅社check-out之後,先至上野車站寄放行李,接著我、wch2、Tak各自東西,至每人這幾天還缺東西的目的地去補貨,我則是先至銀座的虎屋買給mazuri的紅豆羊羹,接著再至秋葉原想要買Slayers初代DVD特典版,不過沒買到後就將沒照完的景點照完(Gamer本店),約10點時回到上野與wch2碰面。接著至阿美橫町買乾貨與伴手禮,買到了復刻版的螢火蟲之墓封面的サクマ式ドロップス(Drops),此時感覺才是來到日本啊(後來看到在台灣版的Drops還是有差)。接著我與wch2至上野公園閒逛,但是已經來不及進到上野動物園的情況下,拍了西鄉隆盛的照片後就回來上野車站附近,至查好的地點吃鰻魚定食。

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今一早wch2從池袋趕過來,因是之前委託Tak訂房過慢而致分兩頭住,所以wch2至下午前心情都不好,另一原因是沒吃早餐(我與Tak在上野商業旅館住有早餐),即使吃了午餐也是依然...(午餐算是隨便吃吧,在中野裡面類似吉野家的店家吃)
早上近十點抵達三鷹吉卜力美術館,進場皆可得八哩米的吉卜力動畫幻燈片一幀,可惜我的在最後照相時掉了,讓我懊悔不已...中午走過井之頭公園,至吉祥寺搭車至中野的Sunmart。在裡面買到了神奇的96年聲優グランプリ,不過wch2的心情已是down到一種地步,此時真的很擔心他....

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