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多月之前突然接到日月出版社的編輯邀請,寫一篇包含六部料理漫畫的1000字稿件(後來因為字數限制,改為四篇)。終於,此文將刊登在預定十一月出版的《日本和食献立100品 : Nippon所藏日語嚴選講座》之中。這四部作品為:信長的主廚、料理仙姬、孤獨的美食家、妙廚老爹。

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第十九屆台北國際書展甫於2月中旬結束,觀察本屆國際書展,以延續去年國際書展的數位電子書為主軸,亟欲展現電子書已然來臨、不可輕忽的態勢。想起前年資訊展與去年書展時,各家業者紛紛採用電子墨水與電子紙的載具欲進入市場,例如國內業者遠流、BenQ展示金庸機與nReader,日本業者富士通展示彩色電子閱讀器等。然而就在去年書展開幕之際,蘋果執行長賈伯斯(Steve Jobs)發表iPad平板電腦後,造成新的電子書熱潮,並且讓原本想投入電子墨水載具的業者旋即重回平板電腦的懷抱之中。

android手機載具  

圖1 android手機載具

中華電信Hami書城的Flash體驗展示  

圖2 中華電信Hami書城的Flash體驗展示

電子紙閱讀機  

圖3 電子紙閱讀機

iPad風潮持續至今,所帶起的電子書熱潮不免讓人回想起十多年來電子書的發展脈絡。第一波電子書熱潮是在2000年~2001年的「達康泡沫」產生後,才發現到部分產業是適合達康(網路)經營,部分事業須透過不同的商業模式而得以營運,例如網路書店亞馬遜(Amazon.com)就是逆勢成長的少數公司之一,這因此刺激擁有通路書店的業者紛紛加入了網路書店;此外部份達康公司的成功也刺激擁有內容卻無通路的出版業者,欲透過網路電子書的形式來發展成自有的入口網站,反轉愈漸減少的出版物銷量。

平板電腦也在這一波電子書熱潮時開始推出。2002年微軟宣稱於次年(2003年)底,平板電腦將佔輕薄型筆記型電腦的三分之一~二分之一,與筆電業者(惠普、宏碁、富士通、恩益禧、東芝、優派等)聯手打造電子書的設備環境。2005年之後,液晶面板由於成本不斷降低,各式掌上型載具亦趁勢而起,接受度不斷提升,如GPS成為車用基本配件之一,加上設備及內容業者也抓住使用者眼球的機會(eyeball-catch),加值附帶的車載電子書服務成為這些業者進入這波市場的契機。

第二波電子書熱潮於2007年底逐漸形成,由Amazon的Kindle電子載具吹起號角。Kindle採用電子墨水技術的電子紙,不同於以往LCD需要用其他發光體來照亮像素,反而類似一般的紙張,只需要藉由平常環境中的燈光來顯像。也由於其只是透過反射光來顯像,不用再透過需要耗電的背光顯示器,極為省電,因此與一般紙張的效果較為接近。當然Kindle不只是電子紙的設計而已,在載具的設計上主要以3.5G網路下載電子書,並搭配SD卡的外接讀取電子書之方式,亦與以往的平板電腦的多元讀取(光碟、記憶卡、USB快閃磁碟、網路)截然不同。此種獨樹一格的做法相當大膽,Kindle卻仍席捲美國出版市場,逐步帶動全球的電子書市場。

Kindle刻意區隔平板電腦的設計,亦成為iPad概念的雛型。2010年4月,蘋果正式推出iPad,最初被許多評論者認為這種介於iPhone與MacBook的載具行得通嗎?不過iPad仍然打破眾多人的眼鏡,從販售數字中見得比起熱銷的iPhone快三倍之多1,這激起硬體業者發展平板電腦的動力,例如三星的Galaxy Tab、Motorola的Xoom、Viewsonic的ViewPad、華碩的Eee Note、BenQ的Tablet R100、HTC的Flyer等等,傳達出業者分食平板大餅的時機似乎到了,或許也達到宏碁王振堂所期待「平板電腦達筆記型電腦的20%才有影響」2的契機。

綜觀第一波電子書的起落與第二波電子書的風起雲湧,大致可歸類為三種關係-技術(如電子載具、電子紙、網路資料庫)、平台(如iTunes、Amazon)、內容(如角川書店、城邦)-的競逐。

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Animelo Summer Live預定要在2010年11月在上海舉辦,再度讓華人圈掀起波濤。從2005年DWANGO嘗試舉辦跨唱片公司的動畫、聲優歌手演唱會以來,Animelo的招牌愈見醒目,以DWANGO旗下lantis為首的歌手們,亦陸續前往兩岸三地演出,企圖在市場上佔得先進者之優勢。本文以為,日本的唱片公司、經紀公司、演唱會舉辦公司對於第一次的Animelo試圖舉辦於上海固然為佳,也想當然爾看得出其地理上的要衝與經濟區位之優勢,然而,不了解整體市場型態會有消費能力、文化性等背後因素的支撐,實難有真正「進出」的可能。

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此篇即將收錄於北大卡漫社第三本社刊中,是筆者經過幾年下來匯整的一篇或數篇稿子之一,甚至在筆者空檔之餘也打算將這些脈絡作更進一步的理論推導,畢竟這似乎沒有那麼簡單就可以敘述完成。
此篇主要敘述的就是近10年來興起的動畫卡拉OK活動的一些歷史脈絡及日式卡拉OK店家的興衰歷程,最後則引用Rogers的創新擴散理論來描述整個的可能性。畢竟是個了解這一段歷程的小品,沒有嚴謹的辨證,僅當參考之用。以下則是節錄的內容。

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如同其他去過日本東京的人一樣,要在遊戲常稱呼的「帝都」旅遊的話,「搭地鐵」是必備的選擇。去年5/29-6/2五天的東京行,已經完全見識日本在地鐵、捷運、JR線密集的程度,並且透過規劃,讓每個點都可成為一個觀光的好處所。

五天的行程,旅遊淡季加上又是便宜的計畫行程票,12000(含兵險)的機票錢就可打死,其他要住在哪裡、要吃什麼、要玩什麼、要買什麼,則就是看自己了。總的來說,因為這次目的是「買日本酒」、「逛動漫店」、「去一些旅遊聖地」、「吃有趣、好吃的食物」、「托買及購買想要買的物品」,因此五天下來雖然在當地花了約66000日幣(粗估約19000台幣),不過實際上我自己大概花約13000台幣左右,所以應該還算節省。

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這些天在台大體育館舉辦的同人誌展,又喚起了眾家媒體對於動漫迷的報導及檢視,但是由最近的報導,可以發現到媒體報導「宅」這個字眼,已經有所改變,變正向了。

yuyaochen 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

張貼網址:http://www.foniao.net/phpbb/viewtopic.php?t=404
a.安裝時間

2007/02/08 (終於裝好了)

b.地點與街道名稱(最好能寫出週圍的重要馬路與景點喔)
台北市中山區合江街53號(台北大學(前中興法商)合江校區,學生活動中心)
台北大學網站

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很幸運地,在學期中至上海一趟,回來後正好能寫一篇紀行,順便在期末時,或許也能以此為底,交出石計生老師的後現代report。的確...上海的後現代現象實在非常之多,我印象最深的是最後一天至徐家匯天主堂,古式建築,但好巧不巧,旁邊竟然是「偽」主教公署,富麗堂皇,相當不搭嘎....
還是回歸主題,來簡單談談這篇在frontier雜誌上的紀行。

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我在得知活動結果又中獎之後,真的只有唏噓二字可言。
http://www.beyou.com.tw/nextbu/wwwroot/index_fresh.php?id=241

規則說明:
http://www.beyou.com.tw/event/deathnote/game.htm

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每個部落格大多都有自己的特色,如天空部落強調有大容量、Wretch上的使用者最多,而Pixnet我認為就是對使用者的貼心,不斷加強使用者介面,讓使用者使用起來像是在操作Windows的介面一樣。

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內容大致有三:

1.PeerCast簡介
2.PeerCast的使用:PeerCast的客戶端播放、PeerCast的伺服端架設與DJ端操作
3.PeerCast的應用:廣播的錄音、廣播的分享

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刊登在八月號電腦王,

上標:架站新樂園
主標:中日雙語放送廣播站
副標:電腦加免費軟體,自己做站長兼DJ

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因為我大概改了三次,但是他們只用第一個就送稿了,
所以還有好幾個功能都沒有登上去(殘念),這也是我的失誤。

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刊登在六月號電腦王了

有興趣的可以看看。筆名是Roger小魚

http://0rz.net/161r4
《讀者超愛秀 / FLV抓回家搞合成》

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原本透過PC User的編輯想來找PC Home這邊的編輯,沒想到PC Home的編輯直接說找他們另外的電腦王編輯部就可以了,所以我就又毛遂自薦了一下,沒想到速度相當快,我下午四點多寄到PCHome,五點轉到電腦王,快六點就得到回應,真是迅雷不及掩耳,很是難得。

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